ConstruÃmos jogos que sangram criatividade
Estúdio de desenvolvimento de jogos focado em novos mundos, gameplay inovadora e experiências originais.
Silver Vein
Interpretação COMO Jogo
Um sistema de interpretação onde não há respostas claras, apenas pistas em corpos que levam a uma causa.
Cada corpo conta a sua história. Você é um médico legista na era vitoriana, analisando corpos e definindo a causa de suas mortes.
Estranhamente estes corpos parecem ter um padrão de ferimentos fatais... Porém a cada lua cheia o assassino parece mudar seu padrão.
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Silver Vein é um jogo de horror psicológico e investigação onde você assume o papel de um médico legista na era vitoriana, analisando corpos e determinando causas de morte sob pressão e incerteza. Conforme os casos se tornam cada vez mais estranhos, as evidências deixam de ser confiáveis e você passa a questionar não apenas suas conclusões, mas também sobre seu entorno e cada pessoa com que conversa.
O tempo está contra você
A cada noite que se passa mais pessoas morrem, e cabe a você descobrir quem é o assassino.
quem é o assassino?
Uma história que se desenvolve em mistério e desconfianças de todos a sua volta, qualquer um pode ser o culpado.
Atmosfera Noir
Um cenário vitoriano sombrio monocromático que a única cor que se destaca é o vermelho.
O nosso Sangue
Somos um estúdio indie focado em design de sistemas e experiências únicas. Com um forte domÃnio técnico em Unity e Arte 2D transformamos Ideias em jogos. Nosso objetivo é levar histórias e sentimentos ao jogador, garantindo que cada projeto seja não apenas uma história, mas um novo mundo a ser vivido.
Nossos Mandamentos
Desenhar para o Jogador
Criamos narrativas profundas e mecânicas de jogo que envolvem o jogador em cada história.
Nunca sair da fantasia
Desenvolvemos arquiteturas de sistemas robustas que garantem a experiência única e imersiva.
Definir nosso território
Implementação técnica de jogos de alto desempenho com foco em C# e performance otimizada.
Testar e Aprovar
Rápida prototipagem de conceitos para validar mecânicas e diversão da ideia.
Além dos personagens
Desenvolvimento de ambientes imersivos que moldam a experiência do jogador.
Recriar por outra perspectiva
Desenvolvimento de visões criativas e mecânicas para novos projetos. .
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Clã Dracul
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Cambará do Sul. Rio Grande do Sul, Brazil